2008年9月14日 星期日

OpenCV線性代數-cvGEMM通用矩陣乘法

OpenCV提供了一個通用矩陣乘法的函式,cvGEMM(),代表的是GEneralized Matrix Multiplication,cvGEMM()可以處理線性代數方面許多的乘法運算,cvmMul()矩陣乘法這個函式就是從這裡來的,cvmMul()在"cvcompat.h"及"cxcore.h"這兩個函式庫被定義為

#define cvmMul(src1,src2,dst) cvMatMulAdd(src1,src2,0,dst)
#define cvMatMul(src1,src2,dst) cvMatMulAdd((src1),(src2),NULL,(dst))
#define cvMatMulAdd(src1,src2,src3,dst) cvGEMM((src1),(src2),1.,(src3),1.,(dst),0)

先簡單的介紹cvmMul()跟cvMatMul()的用法


cvmMul()及cvMatMul()的實作
#include <cv.h>
#include <stdio.h>

float array1[]={3,1,2,0,1,5};
float array2[]={4,3,1,1,6,0};

void PrintMatrix(CvMat *Matrix,int Rows,int Cols,int Channels);
int main()
{
    CvMat *A=cvCreateMat(2,3,CV_32FC1);
    CvMat *B=cvCreateMat(3,2,CV_32FC1);
    CvMat *ResultMatrix=cvCreateMat(2,2,CV_32FC1);

    cvSetData(A,array1,A->step);
    cvSetData(B,array2,B->step);

    printf("cvmMul():\n");
    cvmMul(A,B,ResultMatrix);
    PrintMatrix(ResultMatrix,2,2,1);

    printf("\ncvMatMul():\n");
    cvMatMul(A,B,ResultMatrix);
    PrintMatrix(ResultMatrix,2,2,1);

    system("pause");
}
void PrintMatrix(CvMat *Matrix,int Rows,int Cols,int Channels)
{
    for(int i=0;i<Rows;i++)
    {
        for(int j=0;j<Cols;j++)
        {
            for(int k=0;k<Channels;k++)
            {
                printf("%.2f ",cvGet2D(Matrix,i,j).val[k]);
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

執行結果:


所以說cvmMul()跟cvMatMul()是相同的,而他們都源自於cvMatMulAdd()這個函式,cvMatMulAdd()這個函式的前身而是cvGEMM()定義而來的,因此cvGEMM()包含了許多乘法運算的應用,下面這個為cvmMul()跟cvMatMul()的計算方式


因此,cvmMul()跟cvMatMul()是簡單的乘法運算,而cvMatMulAdd()則是如何呢?下面就是cvMatMulAdd()的使用方法


cvMatMulAdd()實作
#include <cv.h>
#include <stdio.h>

float array1[]={3,1,2,0,1,5};
float array2[]={4,3,1,1,6,0};
float array3[]={-10,-2,-20,10};

void PrintMatrix(CvMat *Matrix,int Rows,int Cols,int Channels);
int main()
{
    CvMat *A=cvCreateMat(2,3,CV_32FC1);
    CvMat *B=cvCreateMat(3,2,CV_32FC1);
    CvMat *C=cvCreateMat(2,2,CV_32FC1);
    CvMat *ResultMatrix=cvCreateMat(2,2,CV_32FC1);

    cvSetData(A,array1,A->step);
    cvSetData(B,array2,B->step);
    cvSetData(C,array3,C->step);

    printf("cvMatMulAdd():\n");
    cvMatMulAdd(A,B,C,ResultMatrix);
    PrintMatrix(ResultMatrix,2,2,1);

    system("pause");
}
void PrintMatrix(CvMat *Matrix,int Rows,int Cols,int Channels)
{
    for(int i=0;i<Rows;i++)
    {
        for(int j=0;j<Cols;j++)
        {
            for(int k=0;k<Channels;k++)
            {
                printf("%.2f ",cvGet2D(Matrix,i,j).val[k]);
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

執行結果:


cvMatMulAdd()是簡單的相乘在相加的函式,只要符合矩陣大小的規格,它就可以對三個矩陣做相乘在相加的動作,對於上面的程式碼,它的計算方式如下


這是將矩陣相乘後的結果在加上另外一個矩陣,這跟cvGEMM()什麼關係呢?cvGEMM()函式裡面包含了很多種計算方式,而cvmMul(),cvMatMul(),cvMatMulAdd()則是用#define來擷取它的算法,而cvGEMM()的使用方式如下


簡單cvGEMM()函式實作
#include <cv.h>
#include <stdio.h>

float array1[]={3,1,2,0,1,5};
float array2[]={4,3,1,1,6,0};
float array3[]={-10,-2,-20,10};

void PrintMatrix(CvMat *Matrix,int Rows,int Cols,int Channels);
int main()
{
    CvMat *A=cvCreateMat(2,3,CV_32FC1);
    CvMat *B=cvCreateMat(3,2,CV_32FC1);
    CvMat *C=cvCreateMat(2,2,CV_32FC1);
    CvMat *ResultMatrix=cvCreateMat(2,2,CV_32FC1);
    double alpha =0.5;
    double beta =0.1;

    cvSetData(A,array1,A->step);
    cvSetData(B,array2,B->step);
    cvSetData(C,array3,C->step);

    printf("cvGEMM():\n");
    cvGEMM(A,B,alpha,C,beta,ResultMatrix);
    PrintMatrix(ResultMatrix,2,2,1);

    system("pause");
}
void PrintMatrix(CvMat *Matrix,int Rows,int Cols,int Channels)
{
    for(int i=0;i<Rows;i++)
    {
        for(int j=0;j<Cols;j++)
        {
            for(int k=0;k<Channels;k++)
            {
                printf("%.2f ",cvGet2D(Matrix,i,j).val[k]);
            }
        }
    printf("\n");
    }
}

執行結果:


因此,cvGEMM()利用#define的方式,將不必要的引數歸零或設為空或是將純量積設為1,所以才有cvmMul()及cvMulAdd()的變化,cvGEMM()的程式碼,它的數學運算方式如下所示


cvGEMM()也可以做矩陣轉置的運算,它將矩陣轉置的定義如下

#define CV_GEMM_A_T 1
#define CV_GEMM_B_T 2
#define CV_GEMM_C_T 4

如果要轉置A矩陣的話就用CV_GEMM_A_T,如果要轉置A跟B矩陣的話就用CV_GEMM_A_T+CV_GEMM_B_T(1+2=3),如果要轉置A,B,C矩陣的話就要用CV_GEMM_A_T+CV_GEMM_B_T+CV_GEMM_C_T(1+2+4=7),它可以用參數來表示,也可以用參數代號表示,只要將參數代號的數值累加即可,參數代號用1,2,4這種方式是用類似linux權限控制規劃的方法,在數學上的意義來講就是2n的加法可以表達出所有數字的組合,n=0,1,2...,在離散數學裡面可以找到這種計算規則,以下就是這個轉置運算的程式碼.


cvGEMM()轉置實作
#include <cv.h>
#include <stdio.h>


float array1[]={3,1,2,0,1,5};
float array2[]={4,3,1,1,6,0};
float array3[]={-70,-4,15,5,15,5,35,-7,20};

void PrintMatrix(CvMat *Matrix,int Rows,int Cols,int Channels);
int main()
{
    CvMat *A=cvCreateMat(2,3,CV_32FC1);
    CvMat *B=cvCreateMat(3,2,CV_32FC1);
    CvMat *C=cvCreateMat(3,3,CV_32FC1);
    CvMat *ResultMatrix=cvCreateMat(3,3,CV_32FC1);
    double alpha =0.5;
    double beta =0.1;

    cvSetData(A,array1,A->step);
    cvSetData(B,array2,B->step);
    cvSetData(C,array3,C->step);

    printf("cvMatMulAdd():\n");
    cvGEMM(A,B,alpha,C,beta,ResultMatrix,CV_GEMM_A_T+CV_GEMM_B_T+CV_GEMM_C_T);
    PrintMatrix(ResultMatrix,3,3,1);

    system("pause");
}
void PrintMatrix(CvMat *Matrix,int Rows,int Cols,int Channels)
{
    for(int i=0;i<Rows;i++)
    {
        for(int j=0;j<Cols;j++)
        {
            for(int k=0;k<Channels;k++)
            {
                printf("%.2f ",cvGet2D(Matrix,i,j).val[k]);
            }
        }
    printf("\n");
    }
}

執行結果:


這邊CV_GEMM_A_T+CV_GEMM_B_T+CV_GEMM_C_T的參數可以直接用7來代替,上面的程式碼將A,B,C三個矩陣都轉置了,而他的計算方式如下


cvMatMul()
與cvmMul()相同,做簡單的矩陣乘法運算,輸入與輸出的矩陣大小要符合矩陣運算的規格,第一個引數為輸入CvMat資料結構,第二個引數為輸入CvMat資料結構,第三個引數為輸出CvMat資料結構
cvMatMul(輸入CvMat資料結構,輸入CvMat資料結構,輸出CvMat資料結構)

cvMulAdd()
先相乘後相加的矩陣運算,輸入相乘與相加的矩陣及輸出的矩陣必須要符合矩陣運算規格,第一個引數為輸入CvMat相乘矩陣資料結構,第二個引數為輸入CvMat相乘矩陣資料結構,第三的引數為輸入CvMat相加矩陣資料結構,第四個引數為CvMat輸出資料結構
cvMulAdd(輸入CvMat資料結構,輸入CvMat資料結構,輸入CvMat資料結構,輸出CvMat資料結構)

cvGEMM()
矩陣乘法通用運算,具有純量積,矩陣相乘以及矩陣相加,矩陣轉置的功能,包含所有的矩陣運算,並且有一些函式是由cvGEMM()縮減而來如cvmMul(),cvMatMul(),cvMulAdd()等,可以藉由將一些數值設為空值縮減運算的式子,並且可以指定目標矩陣做轉置運算,轉置的規則則由CV_GEMM_A_T(1),CV_GEMM_B_T(2),CV_GEMM_C_T(4)的參數而來,如果要轉置B跟C矩陣則要用CV_GEMM_B_T+CV_GEMM_C_T參數代號則為6(2+4),其他轉置規則依此類推.第一個引數為輸入相乘CvMat資料結構,第二個引數為輸入相乘CvMat資料結構,第三個引數為輸入double型別相乘結構的純量積,第四個引數為輸入相加CvMat資料結構純量積,第五個引數為輸入double型別相加結構的純量積,第六個引數為輸出CvMat資料結構,第七個引數為輸入cvGEMM()的轉置矩陣參數
cvGEMM(輸入CvMat相乘資料結構,輸入CvMat相乘資料結構,輸入double型別相乘純量積,輸入CvMat相加資料結構,輸入double型別相加純量積,輸出CvMat結果資料結構,目標參數或代號)



2008年9月11日 星期四

OpenCV線性代數-正交投影向量計算

向量空間,為一個可被多個向量基底線性組合的向量集合,也就是有許多的向量基底它可以用任意數據的線性組合產生另外一個向量,存在的那個向量就被稱為是向量空間的一部分,在這邊,要用一個向量空間來計算另外一個向量的正交投影,正交投影表示的是存在向量空間的一個向量它是另外一個向量的投影向量,而且該向量減去它的投影向量會跟向量空間正交(垂直),存在於向量空間的那個向量就稱為正交投影向量(orthogonal projection vector)



由這張圖可以看出,W為一個向量空間,v為一個向量,而proj_v為v的正交投影向量,v-proj_v則會與W向量空間正交,正交投影向量的計算方式如下


A為W空間向量基底的集合,為一個行向量(column vector)的矩陣,v則是要計算正交投影的目標向量,而它的程式計算,則是下面的方式


正交投影向量計算
#include <cv.h>
#include <stdio.h>


float array1[]={1,1,2,-1,-2,0,1,1};
float array2[]={1,2,3,4};

void PrintMatrix(CvMat *Matrix,int Rows,int Cols,int Channels);

int main()
{
    CvMat *A=cvCreateMat(4,2,CV_32FC1);
    CvMat *v=cvCreateMat(4,1,CV_32FC1);
    CvMat *Transpose_A=cvCreateMat(2,4,CV_32FC1);
    CvMat *MulTransposed_A=cvCreateMat(2,2,CV_32FC1);
    CvMat *tempMatrix1=cvCreateMat(4,2,CV_32FC1);
    CvMat *tempMatrix2=cvCreateMat(2,1,CV_32FC1);
    CvMat *proj_v=cvCreateMat(4,1,CV_32FC1);
    cvSetData(A,array1,A->step);
    cvSetData(v,array2,v->step);

    cvTranspose(A,Transpose_A);
    cvMulTransposed(A,MulTransposed_A,1);
    cvInvert(MulTransposed_A,MulTransposed_A);
    cvmMul(A,MulTransposed_A,tempMatrix1);
    cvmMul(Transpose_A,v,tempMatrix2);
    cvmMul(tempMatrix1,tempMatrix2,proj_v);

    PrintMatrix(proj_v,4,1,1);
    system("pause");
}
void PrintMatrix(CvMat *Matrix,int Rows,int Cols,int Channels)
{
    for(int i=0;i<Rows;i++)
    {
        for(int j=0;j<Cols;j++)
        {
            for(int k=0;k<Channels;k++)
            {
                printf("%.2f ",cvGet2D(Matrix,i,j).val[k]);
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

執行結果:


這裡用到了前面許多運算的函數,cvTranspose(),cvInvert(),cvmMul()以及cvMulTransposed(),cvMulTransposed()轉置相乘的乘積第一個引數為輸入CvMat矩陣向量,第二個引數為輸出CvMat矩陣向量,第三個引數為計算方式,分別為原矩陣乘以原矩陣轉置或是原矩陣轉置在乘以原矩陣的選擇,0為原矩陣與原矩陣轉置相乘,1為原矩陣轉置乘以原矩陣.正交投影的計算方法如下.


cvMulTransposed()
計算原矩陣與原矩陣轉置相乘,或是原矩陣轉置與原矩陣的乘積,因為原矩陣轉置相乘為對稱矩陣,因此可以用一些特殊算法來加快矩陣相乘的乘積,cvMulTransposed()第一個引數為輸入CvMat原矩陣資料結構,第二個引數為輸出CvMat資料結構,第三個引數為cvMulTransposed()這函式的參數,0為原矩陣與原矩陣轉置相乘,1為原矩陣轉置與原矩陣的乘積,第四個引數為輸入CvMat資料結構,將原矩陣與第四個引數的矩陣做相減,再做原矩陣轉置相乘原矩陣或是原矩陣相乘原矩陣轉置的運算
cvMulTransposed(輸入CvMat原矩陣資料結構,輸出CvMat資料結構,0或1的參數,輸入CvMat矩陣相減資料結構)



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